Activison

Vytvořeno 11.03.2010 23:58:40 | Poslední změna 12.03.2010 00:01:53
Activision (ATVIA) je americký video herný vývojár a vydavateľ, ktorej majoritným vlastníkom je francúzsky konglomerát Vivendi SA. Bolo založené na 1 októbri 1979 [2], a bolo prvé nezávislé vývojárov a distribútor videohry pre herné konzoly. Jeho prvé výrobky boli kazety pre Atari 2600 video konzoly systému. Activision je teraz jednou z najväčších tretej strany vydavateľov videohier na svete a bol taktiež najvyšší nakladatelství v roku 2007 v Spojených štátoch. [3] 18. januára 2008, Activision oznámil, že oni boli najlepšie z USA v roku 2007, podľa NPD Group. [4]

Dňa 2. decembra 2007 bolo oznámené, že Activision bude nadobúdať Vivendi, s Vivendi prispieť svoju hernú divíziu plus hotovosti výmenou za väčšinový podiel v novej skupine. Fúzie medzi Activision a Vivendi Games sa konala dňa 9. júl 2008, s novo vytvorenú spoločnosť známa ako Activision Blizzard. [5] Activision bude aj naďalej existovať ako dcérska spoločnosť vo vlastníctve Activision Blizzard, a to bude ešte vyvíjať a publikovať hry ako Call of Duty a Guitar Hero, spolu s niektorými z vlastnej IP Vivendi. [vysvetlenie] Activision v roku 2008 oznámil, že sa môžu predávať značky Sierra.
História

Pred vznikom Activision, softvér pre video herné konzoly boli publikované výlučne výrobcovia systémov, pre ktoré boli navrhnuté hry. Napríklad, Atari bol len vydavateľ hier pre Atari 2600. To bolo obzvlášť trýznivým s vývojármi hier, keďže nedostala žiadne finančné odmeny za hry, ktoré predával dobre, a nemal získať úver pre ich hry. To spôsobilo, že niekoľko programátorov, aby odstúpil zo svojej práce. Activision sa stala prvá tretina-party hier pre herné konzoly vydavateľ. [6]

Firmu založil bývalý výkonný hudobného priemyslu Jim Levy a bývalý Atari programátorov David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller a Bob Whitehead. Atari firemnej politiky v tej dobe nebolo tvorcovia hry úver pre ich individuálne príspevky, Levy vzal prístup pripísania a podpora hier spolu s tvorcami hry samotnej. Udalosti k tomuto zahrnutá venovať stránku vývojárov v návode na použitie [7] [8] [9] a náročných hráčov poslať na vysokej skóre (zvyčajne ako fotografie, ale niekedy ako list) s cieľom získať náplasť. [10] [11] [12] [13] Tieto čerpá pomohli novo založenej spoločnosti prilákať skúsených talent. Crane, Kaplan, Levy, Miller, Whitehead a dostal Game Developers Voľba "Prvé tucniak" cena v roku 2003, v uznanie tohto kroku.

Odchod zo štyroch programátorov, ktorých názvy tvoria viac ako polovicu tržieb kazety Atari v tej dobe, spôsobené právnych krokov medzi oboma spoločnosťami, ktoré neboli vyrovnané do roku 1982. Ako trh pre herné konzoly začali klesať, Activision odbehla, vyrábajúci herných titulov pre domáce počítače a získanie menších vydavateľov.

V roku 1982 Activision vydala Pitfall!, Ktorý je zvažovať veľa byť prvá plošinovka [upraviť] rovnako ako najpredávanejší titul na Atari 2600. Pitfall! Bol obrovský úspech pre spoločnosť a vývojárov. Vzhľadom k tomuto úspechu, veľa klonov hry zavedený, vrátane stand-up arkádovej hry. To tiež začala kompletnú platformu, žánru, ktorý sa stal významnou súčasťou videohier cez 1980.

13. júna 1986, Activision zlúčila s bojujú text dobrodružstvo priekopník Infocom. Im Levy bol veľký fanúšik titulov Infocom a chcel Infocom zostať solventní. O šesť mesiacov po "InfoWedding", Bruce Davis prevzal ako riaditeľ Activision. Davis bol proti zlúčenie od začiatku a bol ťažký-podal vo svojej správe. Nakoniec v roku 1989, po niekoľkých rokoch strát, Activision zavrel Infocom štúdia v Cambridge, Massachusetts, rozširuje sa iba 11 z 26 zamestnancov ponuku presídliť do sídla Activision v Silicon Valley. Päť z nich to prijala ponuku. [14]

V roku 1988, Activision začala angažovať v iné typy softvéru, okrem videohier, ako napríklad obchodných aplikácií. Ako výsledok, Activision zmenila svoj názov spoločnosti, aby Mediagenic, aby bol názov, ktorý by celkovo predstavujú všetky oblasti jej činnosti. V rámci holdingovej spoločnosti Mediagenic, Activision pokračoval publikovať videohry pre rôzne platformy, najmä Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64 a Amiga.
[Editovať]
Nové Activision

Tieto multi-milión rozhodnutie o náhrade škody v obleku porušenie patentu, keď porušenie bolo stanovené mnoho rokov predtým v ére Levy, finančne oslabená Mediagenic prevzal vedenie investora skupine Robert Kotick. Po prevzatí spoločnosti, nové vedenie podala návrh Kapitola 11 reorganizácii. V reorganizácie, spojí s Mediagenic Disc spoločnosti. Kým vyplývajúcich z konkurzu, Mediagenic naďalej vyvíjať hry pre PC a herných konzol, a pokračovalo vytváranie strategických akvizícií. Po vyplývajúcich z konkurzu, Mediagenic oficiálne zmenila svoj názov subjektu späť do Activision v decembri 1992 a stal sa Delaware Corporation (predtým to bolo v Kalifornii Corporation). V tomto bode Activision presťahovala z Mountain View v Silicon Valley na Santa Monica v južnej Kalifornii. Activision vybral od tej doby sa sústrediť len na video hier a nič iného.

V roku 1991, Activision balenie 20 odohraných zápasov Infocom to do CD-ROM kolekcia s názvom The Lost Poklady z Infocom bez feelies Infocom bol slávny. Úspech tejto kompilácie z roku 1992 viedlo prepustenie ďalších 11 Infocom titulov v Lost Poklady Infocom II.

Activision uverejnená first-person pohľadu MechWarrior v roku 1989, založený na FASA 's pero-a-ceruzky hry Battletech. Activision vydala pokračovanie, MechWarrior 2, v roku 1995 po dvoch rokoch meškania a vnútorných bojov. Kvôli týmto meškania, FASA, rozhodol sa obnovujú svoje licenčnú dohodu s Activision. Čeliť, Activision vydala niekoľko ďalších hier s MechWarrior 2 mena, ktorá neporušila svoje licenčné zmluvy. Medzi ne patrili NetMech, MechWarrior 2: Ghost Bears Legacy, a MechWarrior 2: Mercenaries. Celá séria MechWarrior 2 hier predstavovali viac ako $ 70 miliónov dolárov v predajoch. [15]

Activision vydal licenciu na ďalšie pero-a-papier-na vojnové-game: Heavy Gear, vydanej v roku 1997. MechWarrior 2 motor bol tiež použitý v iných hier Activision, v roku 1997, vrátane Interstate '76 a konečne roku 1998 Battlezone.
Zlúčenie s Vivendi

V decembri 2007 bolo oznámené, že sa spojí s Activision Vivendi Games, ktorá vlastní kolegami hry vývojár a vydavateľ Blizzard, a fúzie by neskôr takmer v júli 2008. Nová spoločnosť sa volá Activision Blizzard a jeho čele stojí bývalý CEO Activision, Robert Kotick. Vivendi je najväčším akcionárom novej skupiny. [22] novej spoločnosti sa odhaduje na hodnotu 18,9 miliárd amerických dolárov, pred Electronic Arts, ktorý je ocenený 14,1 miliárd amerických dolárov. [23]
[Upraviť] Po
fúziách rozvoj

Vŕtacie kladivá Games bola založená 17. novembra 2009 od Glen Schofield a Michael Condrey, [24], ktorí odišli Electronic Arts dcérskou viscerálneho Hry založiť Sledgehammer hier. [25] [26] [27]

Sledgehammer hry microsite išiel žiť na 8 decembri 2009 s informáciami o štúdiu vývoja tímu, umiestnenie a aktuálne voľné miesta sú teraz k dispozícii. Špekulácie o štúdiu na ďalšie hra bola ponúknutá miesta v priemysle a Kotaku Gamasutra
Výnamné Hry


Fishing Derby (1980)
Lyžovanie (1980)
Freeway (1981)
Hokej (1981)
Kaboom! (1981)
Stampede (1981)
Barnstorming (1982)
Past! (1982)
River Raid (1982)
Robot Tank (1983)
MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995)
Quake série (s výnimkou prvej verzie Quake)
Interstate '76 (1997)
Battlezone (1998)
Civilization: Call to Power (1999)
Tony Hawk séria (1999 -)
Star Trek: Voyager - Elite Force (2000)
Mat Hoffman Pro BMX sa (2001)
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002)
Spider-Man filmovej série (2002 -)
Star Trek: Bridge Commander (2002)
Star Trek: Starfleet Command III (2002)
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003)
True Crime: Streets of LA (2003)
Call of séria Duty (2003 -)
Doom 3 (2004)
Guitar Hero séria (2006 -) (s určitými výnimkami)
Marvel: Ultimate Alliance (2006)
Prototyp (2009)
Wolfenstein (2009)
DJ Hero (2009)

zdroj wiki

Přihlásit uživatele: E-mail  Heslo  Registrace
:-):-D:-D:-P:-O:-(:-B:-/:-o;-)B-):-X>-)]-|[-][-]love
Jméno / odeslat anonymně:
E-mail:
Opište prosím kontrolní kód "6863":
 
 
Informace o zpracování osobních údajů |  Prohlášení o Cookies |
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one