Codemasters

Vytvořeno 12.03.2010 00:03:10 | Poslední změna 12.03.2010 00:06:55
Codemasters (predtým známy ako kódex Masters a často prezývaný Codies v časopisoch) je jedným z najstarších britských vývojárov videohry. CEO je Rod and Cousens, predtým Acclaim. V roku 2005 bol vymenovaný Codemasters ako najlepšie nezávislé hry od vývojárov Develop Magazine, medzinárodné mesačný časopis pre videoherné vývojárov. [1]

CO-zakladateľov, Richard a David Darling, obaja boli vymenovaní velitelia Rádu britského impéria (CBE) vo oslávencovi Queen z roku 2008 pre služby pre priemysel počítačových hier.
História

Spoločnosť bola založená v roku 1986 Richard a David Darling (ktorý predtým pracoval pre Mastertronic). Codemasters rýchlo sa usadili v rastúcom ZX trhu Spectrum, väčšinou s akčné hry, ktorá vyžaduje, aby hráč riešiť jednoduché puzzle kombinovať rôzne predmety. Medzi najlepšie príklady týchto hier je séria Dizzy. Kým Codemasters našiel svoje korene v ZX Spectrum, nemali písať výlučne pre tento jeden počítač - tiež sa uvoľní softvér (vrátane séria Dizzy) pre Commodore 64, Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari 8 -- bitov, Commodore Amiga a Atari ST.

Oni boli slávni uvoľnenie dlhé série "Simulátor" hry, prevažne športové simulácie. To viedlo k paródii "Advanced kosačka Simulator" vyvíjané, chválil do nebies a potom publikoval váš časopis Sinclair ako kaskadér apríl.

Codemasters boli jedným z mnohých softvérových domov v 1980, že uvoľní iba nízke maloobchodné ceny titulov. Preto, keď v roku 1992, oni začali rúbať o rozpočte správy v prospech full-ceny titulov, ktoré prilákala hnev mnohých fanúšikov a herné tlače, jeho výsluch obchodnej logiky ako Codemasters poznal veľa úspech z ich rozpočtových titulov.

Ako 8-bitové počítače na trhu klesol, Codemasters obrátil sa vyvíja 8-bit a 16-bitové konzola trhoch, rovnako ako odklon od svojho rozpočtu titulu dedičstva viac full-ceny hier na 16-bitové počítače - v roku 1993; posledný titul v rozpočte série Dizzy, Dizzy Crystal Británia, aj keď vydala plnú cenu-Dizzy hry, Fantastic Dizzy neskôr. Mali veľký úspech s Micro Machines série a Pete Sampras Tennis na Sega Mega Drive. Obaja koncesie predstavoval J-Cart, ktoré umožňujú ďalšie regulátory, ktoré majú byť pripojené do hry bez nutnosti košíka Electronic Arts '4 spôsobu hry, alebo SEGA 's štyroch hráčov adaptér.

Logo spoločnosti, 1991 - 2007

Spoločnosť prilákala pozitívne a negatívne kritiku zo strany herných tlače a herné verejnosti v 1980 s citáty, ktoré zrejme pochádzajú z hier tlače na obale ich hry (napr. "Táto hra je úplne geniálne!" Na Fruit Machine Simulator) -- Štandardné súčasťou balenia hry. Avšak, pri bližšom skúmaní, môže citovať malo nazerať ako na pripísať nikto iný, ako David a Richard Darling, zakladatelia Codemasters [3].

Na začiatku 1990, štúdio bolo ohnisko epizódy Je to bývanie, regionálny ITV program, ktorý skúmala nezvyčajné kariéry a spoločností. Prehliadka bola schopná posúdiť vnútorné fungovanie úradov a bol primárne zameraný na rozvoj kozmického Spacehead zvýšené marketingové úsilie, ktoré ju obklopujú.
[Editovať]
Console zmeny

Codemasters je pozoruhodný pre výrobu veľkej väčšine hier zverejnila kontroverzný spoločnosť Camerica, ktorý obišiel Nintendo 's lock-out čip od glitching, a vyrába bez licencie NES hier. Tieto NES hry boli známe pre bytia lesklé zlaté a strieborné kaziet, ktoré boli mierne odlišné od normálneho, nešpecifikované kazety v tvare, aj keď stále zapadá do kazety slotu. Veľa Codemasters tituly boli tiež vystupoval na Aladdin Camerica je Deck Enhancer.

Codemasters v roku 1990 vyvinula zariadenie s názvom Power Potom, neskôr premenovaný na Game Genie. Bol to podvod kazety pre NES, ktoré vyšlo v USA Galoob a v Kanade a Veľkej Británii podľa Camerica.
[Editovať]
Nedávna história

V snahe usadiť sa v Spojených štátoch, ktoré oznámili, že začnú nové vývojové štúdio v Oakhurst pomocou opustenej Sierra zariadenia a prenájmom veľa Yosemite Entertainment prepusteným zamestnancom v strednej-septembri 1999.

Codemasters sa od tej doby stále prepustenie tituly pre neskoršie generácie systémov, ako TOCA Touring radu áut, Colin McRae Rally série, Brian Lara Kriket séria a Operation Flashpoint. V súčasnosti vlastní práva na používanie názvu Operation Flashpoint: Dragon Rising, ale rozišli s pôvodným Studio autor Bohemia Interactive. Napriek tomu Codemasters vydala Operation Flashpoint: Elite, vyvinutý Čechách, na Xbox v októbri 2005. Júna 2006 uzrel dlho očakávaná verzia Sensible Soccer 2006.

V apríli 2007, Warner Bros Home Entertainment Group uzavrela dohodu hry distribúcii s Codemasters distribuovať spoločnosti titulov v Severnej Amerike končí mája 2008. [4]

Aj v apríli začala Codemasters veľmi očakávaný a kritikou uznávaný masívne multiplayer online role-playing game, Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar v Európe za Turbine.

V júni 2007 boli zakúpené od Codemasters equity skupina Balderton kapitál [5], a oni zmenili logo prepletené kovovej C a M. V priebehu mesiaca sa uvoľní najneskôr v Colin McRae série Rally, DiRT. Majú nedávno uverejnené Overlord a je Clive Barker Jericho.

Po smrti Colin McRae dňa 15. septembra 2007, Codemasters vydala verejné vyhlásenie, vyjadrujúce ich smútku a podpory rodiny. [6]

V marci 2008, Codemasters oznámila novú dohodu s Majesco. Nové partnerstvo sa zameria na titulov pre DS a Wii, vrátane Nanostray 2, hračiek, Cake Mania 2 a Nancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Spoločnosť pre DS a Wild Earth: African Safari, náš dom a Cake Mania pre Nintendo Wii . [7]

9. mája 2008, bolo oznámené, že Codemasters získal práva na formulu jedna licencia od Sony 's dohode dospeli. Codemasters vydala svoje prvé formule jedna hra, F1 2009 [8], na Wii a PlayStation Portable na jeseň roku 2009, a ďalšie podobnú hru F1 2010 na PC, PlayStation 3 a Xbox 360 v roku 2010. Hra bude založená na DiRT 2 motory.

8. apríla 2008, Sega oznámila ukončenie Sega Racing Studio, aj keď žiadny dôvod sa uvádza na uzavretie bolo predpokladal, že to bolo kvôli nevýraznej predaj Sega Rally Revo. Neskôr Sega oznámila, že žiadny z pracovníkov boli zložené do interných štúdií. [9] 25. apríla 2008, Codemasters kúpil Sega Racing Studio [10]. Studio viedol Guy Wildau, ktorý bol zapojený do hry Colin McRae Rally [11] a skôr vedúci ateliéru za hry a producent série.
Partneri

Supersonic Software sro so sídlom v Spojenom kráľovstve nezávislých vývojárov hier v roku 1989. Supersonic Software skladá z programátor Peter Williamson, grafické umelcov Neil Adamson, Chris Graham, Lyndon Sharp a David Whittaker. Ich súčasťou hry BMX Freestyle (1989), Moto Cross Simulator (1989), Street Gang Futbal (1989), Super Car Trans Am (1989) a taliansky Supercar (1990
Přihlásit uživatele: E-mail  Heslo  Registrace
:-):-D:-D:-P:-O:-(:-B:-/:-o;-)B-):-X>-)]-|[-][-]love
Jméno / odeslat anonymně:
E-mail:
Opište prosím kontrolní kód "8480":
 
 
Informace o zpracování osobních údajů |  Prohlášení o Cookies |
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one